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miércoles, 9 de septiembre de 2009

Trailers de Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony



Este el es el primer trailer de la segunda expansión del Grand Theft Auto IV, títulado "You'll Always Be the King of this Town". De momento la expansión es exclusiva para Xbox360, y aparte de poder descargarla en el Bazar, también podremos comprarla físicamente en disco junto con la primera expansión "The Lost and Damned", en el Grand Theft Auto: Episodes From Liberty City, cuya portada será esta:



En esta nueva expansión encarnaremos a Luis López, criminal a tiempo parcial y asistente del legendario empresario de locales nocturnos Tony Prince, también conocido como Gay Tony.


Actualización: Y aquí el segundo trailer, titulado "Tony Prince":



jueves, 23 de octubre de 2008

Portal: Still Alive - Cuando 'Puzzle' conoció a 'FPS'



La verdad es que había oído hablar mucho sobre Portal, ya que fue un videojuego que tuvo muy buena crítica y que fue galardonado junto con el Bioshock como mejor juego del año 2007 por los desarrolladores del Game Developers Conference. Llegué incluso a ver un bastantes vídeos sobre su jugabilidad, pero por más que veía no terminaba de entender en que consistía realmente, y es que como llegué a leer por ahí, se trata de un juego que hay que probar si o si para poder entenderlo y valorarlo.

El juego salió incialmente para PC, como mod oficial del Half Life 2, por lo que sólo podíamos comprarlo por Internet a través de Steam o bien a través del pack The Orange Box. Sin embargo desde el pasado 22 de Octubre, este pequeña joyita la podemos disfrutar también los usuarios de la Xbox 360 a través del Arcade.

Después de descargar los 629Mb que ocupa el juego del Bazar (que por cierto, sobrepasa de largo el límite impuesto de Microsoft de 350Mb), me dispuse a probarlo y mi primera reacción fue: ¡¡Esto que mie#d@ es!! Sin embargo al cabo de sólo cinco minutos ya estaba pensando: ¡¡Increíble, hacía mucho que no jugaba a algo tan original!!

La temática del juego es un poco difícil de explicar, básicamente es un juego de puzzles con apariencia de FPS (shooter en primera persona). Eso sí, aquí no hay monstruos a los que matar, ni malos a los que disparar. Aquí el objetivo es simplemente salir de complicadas habitaciones disparando nuestra arma, que abrirá dos tipos de portales, uno azul y otro naranja. Estos portales están comunicados entre si, de forma que si atravesamos el azul saldremos por el naranja y si atravesamos el naranja saldremos por el azul. Así por ejemplo si en una habitación hay un portal naranja justo al principio, más adelante un muro enorme totalmente insalvable, en cuya parte superior se encuentra la salida, pues tan sólo tendremos que disparar un portal azul con nuestra arma a la parte de arriba del muro, atravesar el portal naranja y ya podremos avanzar a la siguiente habitación. Como ya dije anteriormente, un poco difícil de describir la jugabilidad con palabras, lo mejor es probarlo sin duda alguna.

En cuanto los aspectos técnicos de juego, pues se nota el engine del Half Life 2 en casi todos sus aspectos, especialmente en los sonidos, que nos recordarán enormemente a este último. Los gráficos no son la octava maravilla pero cumplen su cometido a la perfección. Quizás uno de los puntos negativos (y esto lo digo por lo que he leído, porque ni de coña me ha dado tiempo de completarlo todavía) sea la duración, aunque esto en los juegos Arcade viene siendo de lo más habitual.

Vamos que resumiendo: uno de los juegos más innovadores y originales que jugado en los últimos años. Lo recomiendo 100% a todo el mundo, especialmente para todos aquellos que le guste pensar un poco, y para los que piensan que la industria del videojuego está pasando por un momento de "más de lo mismo" y quieran experimentar algo nuevo.


sábado, 5 de abril de 2008

Quitar la pegatina de garantía de la Xbox 360 intacta



En vista que la Xbox 360 va a ser mi próxima consola, y aprovechando que está en un precio realmente atractivo (199€ la versión Arcade), voy a ir poniendo una serie de documentos sobre la scene de la misma.

El primero de ellos es el paso previo a abrir la consola, y consiste en quitar la pegatina de la garantía intacta. Como se ve en el vídeo, el proceso es bastante sencillo: tan sólo se necesita un secador de pelo, una aguja/alfiler, y luego el papel posterior de cualquier pegatina para pegarla encima y no degradar su adhesivo. Conservar dicha pegatina es imprescindible si queremos que el SAT de Microsoft nos arregle la consola en caso de que haya algún problema. Incluso si tenemos pensado llevar la consola a alguna tienda para que nos la flasheen/chipeen es recomendable que quitemos la pegatina nosotros mismos, ya que en la inmensa mayoría de dichas tiendas la van a romper directamente.

Comentar también que si piensan comprar una 360 recomiendo que sea con placa Falcon y lector Benq. La placa Falcon, aparte de traer HDMI, incorpora el CPU fabricado a 65nm, el cual se calienta mucho menos, y por consiguiente, las posibilidades de tener el famoso problema de las tres luces rojas (3LR) se reduce muchísimo. En cuanto al lector, recomiendo el Benq porque es un modelo que se flashea con mucha facilidad (mucha más que el Hitachi). Para poder saber estos datos (placa y lector) antes de comprar la consola, hay que mirar la etiqueta que hay en la parte trasera de la caja tal y como se ve en esta imagen, y luego mirar la relación del lote y el número de serie en este PDF.


Actualización: Visto que hay mucha gente que se está bajando el PDF anterior (relación de placas/lectores según el lote y número de serie), y dado que dicha información está bastante obsoleta, me gustaría recomendar que visitasen este hilo de ElOtroLado, en donde se puede encontrar la misma información pero totalmente actualizada: placas Falcon V2 y V3, placas Jasper, nuevos lectores, etc.